Pięć i pół roku po premierze The Last of Us Part II gra nadal zaskakuje fanów. Kultowa produkcja Naughty Dog, która zrewolucjonizowała narrację w grach wideo, skrywa sekrety, które dopiero teraz wychodzą na jaw. Znany modder Speclizer ujawnił, że w grze istniała niewykorzystana funkcja „Hold Up”, która została wycięta z finalnej wersji. Dzięki niej Ellie mogła podkradać się do wrogów, zmuszać ich do podniesienia rąk i kontrolować ich ruchy – od kierunku, w którym szli, po to, czy mieli być zwróceni twarzą do niej, czy odwróceni plecami. Co więcej, po chwili wrogowie próbowaliby wyciągnąć broń, by stawić opór, co dodawałoby dynamiki i napięcia do rozgrywki.
Funkcja „Hold Up” nigdy nie trafiła do oficjalnej wersji gry, ale Naughty Dog pozostawiło w plikach animacje i skrypty z nią związane. Speclizer, który zasłynął już modyfikacjami do serii The Last of Us, postanowił przywrócić tę mechanikę. Jak sam przyznaje, zadanie nie będzie łatwe i wymaga „sporo pracy”. Mod, jeśli powstanie, będzie dostępny wyłącznie na PC, ponieważ wersja na PlayStation 5 nie obsługuje modyfikacji. Co ciekawe, początkowo dostęp do tej funkcji mogą uzyskać jedynie wspierający Speclizera na platformie Patreon. Modder oferuje dostęp do wszystkich swoich narzędzi i modyfikacji w ramach subskrypcji Tier 2, kosztującej 12,50 euro miesięcznie. To nie pierwszy raz, gdy Speclizer wzbogaca świat The Last of Us – wcześniej stworzył tryby Project FEDRA i Endure Survival dla The Last of Us Part I, które zyskały uznanie społeczności.
Modder dokopał się również do tekstów, jakie Ellie mogła „rzucać” zastraszanym przeciwnikom:
Odkrycie to pokazuje, jak wiele pracy i pomysłów wkładają deweloperzy w swoje gry, nawet jeśli nie wszystkie trafiają do finalnego produktu. Funkcja „Hold Up” mogła sprawić, że rozgrywka w The Last of Us Part II byłaby jeszcze bardziej taktyczna, dając graczom nowe sposoby interakcji z wrogami. Dla fanów serii to fascynująca ciekawostka, która przypomina, że nawet po latach gry mogą kryć nieodkryte sekrety.
Speclizer nie ujawnił jeszcze, kiedy mod będzie gotowy, ale jego prace budzą ogromne zainteresowanie. Społeczność moderska po raz kolejny udowadnia, że potrafi tchnąć nowe życie w ukochane tytuły, odkrywając i przywracając elementy, o których gracze nie mieli pojęcia. Czy funkcja „Hold Up” zmieni sposób, w jaki postrzegamy rozgrywkę w The Last of Us Part II? Przekonamy się, gdy mod trafi w ręce graczy. Tymczasem fani mogą tylko spekulować, jakie inne sekrety skrywa kod gry i co jeszcze może zostać odkryte w przyszłości. To kolejny dowód na to, że The Last of Us Part II pozostaje żywym dziełem, które nie przestaje inspirować.
Co sądzicie o odkryciu Speclizera? Chcielibyście zobaczyć funkcję „Hold Up” w akcji? A może macie własne teorie o innych wyciętych mechanikach? Dajcie znać w komentarzach – podzielcie się swoimi przemyśleniami i dołączcie do dyskusji!


