Capcom ogłosił, że ich nowa gra science-fiction PRAGMATA przekroczyła milion sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 48 godzin od premiery — i to bez wsparcia żadnej ugruntowanej marki. To imponujące osiągnięcie, szczególnie w branży, w której nowe IP traktowane są jak hazard.
Jest to osadzona w niedalekiej przyszłości gra akcji i przygody science-fiction, w której wcielamy się w postać Hugh Williamsa, towarzyszącego mu przez całą grę androidowi o imieniu Diana. Akcja rozgrywa się na stacji księżycowej opanowanej przez zbuntowaną sztuczną inteligencję. Twórcy z Capcomu — w dużej mierze młodszy zespół deweloperów — stworzyli innowacyjne połączenie strzelaniny trzecioosobowej z elementami eksploracji, w tym charakterystyczną minigierką z hakowaniem oponentów w czasie (prawie) rzeczywistym.
Gra miała pierwotnie ukazać się w 2022, potem w 2023 roku, jednak trafiła na „wyjdzie jak zrobimy…” i zniknęła z radarów na długi czas. Ostatecznie termin premiery został potwierdzony podczas Sony State of Play w czerwcu 2025 rok. PRAGMATA ukazała się oficjalnie 17 kwietnia 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC oraz Nintendo Switch 2.
Gracze i recenzenci przyjęli grę z entuzjazmem. GameSpot przyznał grze ocenę 9/10, a na Metacritic gra zdobyła wynik 86 punktów, zaś oceny użytkowników również kształtują się na wysokim poziomie. Na Steamie PRAGMATA plasuje się już jako jedna z najwyżej ocenianych gier Capcomu — zaledwie trzy procent poniżej legendarnego Resident Evil 4.
Capcom udowadnia, że nowe IP może sprzedawać się świetnie bez wsparcia starej marki. A Ty wolisz, gdy twórcy ryzykują z czymś nowym, czy jednak bezpieczny powrót do sprawdzonych serii? Powiedz nam w komentarzu!

