Emulacja

3DNes – inne spojrzenie na emulację Nintendo NES

Sądziłem, że nie da się wymyślić już czegoś nowego jeżeli  chodzi o emulację tej stareńkiej konsoli. Po sieci krąży niezliczona ilość emulatorów tego systemu – i nie ma co się dziwić, gdyż specyfikacja techniczna tej konsoli pozwala na napisanie emulatora nawet na widelec 😉

Myliłem się a najlepszym tego dowodem jest emulator 3DNes który „odświeża” wygląd starych tytułów dodając do nich prawdziwy trójwymiar !

Emulator możemy pobrać ze strony głównej projektu bądź z mojego mirrorka. Ciekawostką jest fakt, że został on napisany w Unity – silniku na którym raczej pisze się gry, a nie emulatory… Ale ważne, że działa i to nad wyraz dobrze 😉

Po uruchomieniu aplikacji naszym oczom pokaże się niewiele opcji konfiguracyjnych – ot, możemy jedynie wybrać czy emulator wystartuje w oknie czy też w trybie pełnego ekranu, rozdzielczość „roboczą” aplikacji oraz skonfigurować pada :

3dnes

Po wduszeniu przycisku Play! dodatkowo zobaczymy kilka opcji – jednak ten emulator jest tak banalny w obsłudze, że nie widzę sensu szczególnie ich opisywać. Niestety, apka „sama z siebie” nie przenosi archaicznych gier w trzeci wymiar – potrzebujemy do tego dodatkowego pliku *.3dn który instruuje aplikację w jaki sposób wyświetlać grafikę w grze. Pliki *.3dn do najpopularniejszych gier z tego systemu możemy pobrać z tego forum. Warto je często odwiedzać, gdyż baza tytułów wspieranych przez aplikację ciągle rośnie, ponadto czasami użytkownicy aktualizują pliki *.3dn dodając do nich nowe elementy.

Emulator nie obsługuje skompresowanych romów, zatem musimy je rozpakować. Plik romu oraz plik  *.3dn nazywamy tak samo czyli jak chcemy zagrać w Mario Bros (swoją drogą to wciąż bardzo grywalny tytuł) w folderze roms (czy jak go tam sobie nazwiemy) musimy mieć dwa pliki:

  • Mario Bros. (U) [!].3dn
  • Mario Bros. (U) [!].nes

Po czym po prostu klikamy w przycisk Open i wybieramy naszą grę która uruchomi się w trójwymiarze:

mario_bros

 

Niestety nie ma róży bez kolców. Na chwilę obecną wiele plików konwertujących grafikę do 3D jest niedokończonych, a w niektórych zdarzają się drażniące błędy – możemy je poprawić wykorzystując zakładkę edytora. Jest to stosunkowo proste zadanie – wystarczy kliknąć w obiekt który chcemy poprawić i wybrać jego właściwości:

nes_editor

Jeżeli mamy kilka godzin wolnego czasu jesteśmy w stanie stworzyć kompletny plik *.3ds od podstaw ciesząc się naszym ulubionym tytułem po udanym face liftingu.

A jaka była Wasza ulubiona gra z tego systemu ? Piszcie w komentarzach.

 

Pozostaw coś po sobie - oceń ten wpis ! Zmotywujesz nas tym do dalszej pracy.

Kliknij w gwiazdkę, by go ocenić !

Średnia ocena 5 / 5. Liczba głosów: 1

Jeszcze nikt nie ocenił tego wpisu.

Podoba ci się ten wpis? Możesz mnie wspomóc:

Postaw kawę za:

Każda ofiarowana mi filiżanka tego trunku sprawia, że będę w stanie częściej pisać na moim blogu 😉
Z góry dzięki!

Może cię zainteresować:

Konfiguracja Mednafen na PC

Kabson

The Flintstones: The Rescue of Dino and Hoppy (1991)

Kabson

Konfiguracja yabause (Emulator Segi Saturn)

Kabson

Emulujemy Commodore 64 na PC (Denise)

Kabson

Emulujemy PlayStation Vita na PC (Vita3K)

Kabson

Jak używać kodów w emulatorze PCSX2

Kabson

1 komentarz

iPOD
iPOD 2024-04-05 at 10:49

Raczej starocie, projekt zarzucony. Jednak jak ktoś chce grzebać po sieci to coś ciekawego z tego można zrobić.

Odpowiedz

Zostaw komentarz