New Ghostbusters II to gra opracowana przez HAL Laboratory, wydana pierwotnie w Europie i Japonii w 1990 roku. Gra oparta była na filmie Ghostbusters II.
Niestety, ze względów licencyjnych, New Ghostbusters II nigdy nie została wydana w Stanach Zjednoczonych. Zamiast tego, Activision opracowało i wydało zupełnie inną grę pod tytułem Ghostbusters II na konsolę NES w USA.
W grze New Ghostbusters II gracz wybiera jedną z pięciu głównych postaci z filmu z 1989 roku. A są nimi: Egon Spengler, Ray Stanz, Peter Venkman, Winston Zeddemore lub Louis Tully. Wszystkimi bohaterami poruszamy się identycznie, więc wybór zależy tylko od preferencji gracza.
W New Ghostbusters II tworzymy drużynę złożoną z dwóch postaci, z których pierwsza jest głównym bohaterem, sterowanym przez gracza. Druga postać jest kontrolowana przez komputer i podąża za pierwszą łapiąc duchy, które zostały zestrzelone przez sterowanego przez nas bohatera. Większość czasu, twój partner pozostaje w pobliżu naszej postaci, ale czasami może odejść lub utknąć na przeszkodzie, co wymusza przerwanie ostrzału i pójście za nim. Jest to trochę denerwujące, jednak już po kilkunastu minutach grania będziecie w stanie przewidzieć na jakich przeszkodach terenowych nasz pomocnik z pewnością będzie chciał się „zawiesić”.
Gra składa się z sześciu etapów opierających się na miejscach z filmu, takich jak Sąd, Tunel Metra, Apartament Dany Barrett, Rzeka Śluzu, Muzeum Sztuki i Ołtarz Vigo. Na końcu każdego poziomu z wyjątkiem trzeciego kończy się walką z bossem – duchem lub potworem z filmu. Szósta runda składa się tylko z walki z bossem Vigo.
Gra jest niezwykle dobrze udźwiękowiona. Każdy etap przywita nas innym motywem, a po włączeniu gry od razu usłyszysz słynną ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Ray’a Parker’a Jr. Efekty dźwiękowe są również doskonałe, począwszy od dźwięku wystrzału z twojego Proton Pack’a, po gwizd pociągu na stacji metra i złośliwe chichoty duchów.
Graficznie New Ghostbusters II również nic nie można zarzucić. Po prostu jest to dobrze wykonana gra.
Galeria New Ghostbusters II
[ngg src=”galleries” ids=”433″ display=”basic_slideshow”]New Ghostbusters II dzisiaj.
New Ghostbusters II to naprawdę bardzo zabawna gra, a jeśli jesteś fanem filmu, rozpoznasz w grze wiele elementów z niego. Muzyka jest fantastyczna, sterowanie jest bardzo responsywne, wygląd a rozgrywka jest prosta, ale uzależniająca. Trudność gry (nawet jeśli ustawisz ją na tryb łatwy w ukrytym menu opcji) jest w sam raz. Do pokonania gry będziecie jednak potrzebować trochę praktyki. Jedyną wadą, którą mogę znaleźć, jest brak trybu dla dwóch graczy.
Na koniec mały tip:
Na ekranie tytułowym naciśnięcie przycisków A + B + Start wywołuje ukryte menu opcji, pozwalające na odsłuchanie różnych utworów i dźwięków z gry, zmianę poziomu trudności z normalnego na łatwy, trudny lub profesjonalny, oraz zmianę układu przycisków do strzelania i uwięzienia duchów.
Gra bez problemów działa na puNES.
Tak jak wciąż wspominam w moich wpisach, granie na emulatorach za pomocą klawiatury mija się z celem. Dlatego też polecam Wam te dwa modele padów:- 8Bitdo SN30 w cenie ok. 116 złotych (dostępny na Allegro, X-kom)
- 8Bitdo Ultimate C w cenie ok. 134 złotych. (dostępny na Allegro, X-kom)
Łapiesz duchy w Nowym Jorku…

- Klimat filmu dobrze przeniesiony jak na NES
- Tryb co-op
- Nierówna jakość poziomów
- Sterowanie bywa sztywne
- Wysoki poziom trudności jak na licencjonowaną grę
Solidna, choć nierówna licencyjna gra akcji – ciekawa dla fanów Ghostbusters, ale typowa produkcja 8-bitowej epoki.
