Tomb Raider to jedna z moich ulubionych serii gier która jest ze mną od ponad 20 lat. I chociaż obecne dwie części są naprawdę dobrymi tytułami to nie da się ukryć, że to druga część tej gry najbardziej wryła mi się w pamięć.
Dlatego też doceniam starania niejakiego Nicobass’a który sukcesywnie stara się przenieść ten tytuł na silnik Unreal Engine 4 – a muszę przyznać, że to co już udostępnił robi naprawdę ogromne wrażenie:
Jak widzicie, gra wygląda obłędnie – najważniejszy jest jednak fakt, że autor (a właściwie autorzy, bo przy projekcie pracuje kilka osób + testerów) stara się odwzorować stare, dobrze wszystkim znane lokacje:
Ta gra zupełnie nie wygląda na produkcję stricte „garażową” – autorzy w pełni wykorzystują potencjał UE 4 nadając grze takich szlifów, których nie powstydziłyby się nawet duże firmny developerskie.
Jako, że autorzy remake dość mocno naginają prawa autorskie do wizerunku Lary oraz całej mechaniki gry Tomb Raider The Dagger Of Xian ma zostać darmową produkcją – co oczywiście, powinno nas tylko cieszyć 😉
Po więcej materiałów (video, screenshoty oraz link do pobierania) zapraszam na oficjalną stronę projektu.





