Seria BioHazard / Resident Evil to dziś marka-legenda. Każdy gracz kojarzy Spencer Mansion, sztywne kamery, amunicję liczoną co do sztuki i ten charakterystyczny dreszcz niepokoju. Ale mało kto pamięta — albo w ogóle wie — że pierwszy Resident Evil mógł wyglądać zupełnie inaczej. I właśnie do tej alternatywnej, niedokończonej wizji próbuje wrócić pewien ambitny modderski projekt.
Mówimy o modzie, który rekonstruuje najwcześniejszą wersję BioHazard, opierając się na beta-materiałach, szkicach koncepcyjnych, wyciekach z devkitów oraz notatkach projektowych Capcomu z pierwszej połowy lat 90. To nie jest zwykły „fan remake”. To cyfrowa archeologia.
W tej wersji:
- zombie wyglądały inaczej – bardziej „ludzko”, posiadały mniej rozkładu,
- lokacje były otwarte i mniej klaustrofobiczne,
- kamera częściej była (a raczej miała być…) dynamiczna, a nie statyczna,
- a sam klimat przypominał thriller przygodowy, a nie pełnoprawny horror.
Capcom w pewnym momencie uznał jednak, że to wszystko… nie działa. Gra nie straszyła wystarczająco. I wtedy nastąpił zwrot — więcej mroku, więcej ograniczeń, mniej akcji. Tak narodził się Resident Evil, jakiego znamy.
Ten mod mówi: „Sprawdźmy, co by było, gdyby tego zwrotu nigdy nie było.”
Galeria:
Jak zagrać w BioHazard 0.5 ?
Przygotowałem wam gotowy patch do programu Xdelta Patcher. Wystarczy więc potraktować patchem obraz płyty Resident Evil – Director’s Cut – Dual Shock Version.
Obraz który jest nam potrzebny nosi numer seryjny SLUS-00747.
W sieci znajdziecie obraz *.cue/*.bin składający się z 3 plików:
Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock Ver. (USA).cue Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock Ver. (USA) (Track 1).bin Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock Ver. (USA) (Track 2).bin
Modyfikujemy wyłącznie plik Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock Ver. (USA) (Track 1).bin.
O Xdelta Patcher pisałem tutaj, zaś czym są same patche wspominaliśmy w tym artykule.
Patch do gry pobieramy tradycyjnie z naszego forum.
Grę polecam uruchomić na emulatorze DuckStation.
Dziękuję za uwagę !







