Charakterystyczną cechą gry jest system „partner zapping”, który pozwala przełączać się między dwoma bohaterami w czasie rzeczywistym, co wpływa na rozwiązanie zagadek i sposób walki. Resident Evil Zero wyróżnia się piękną, prerenderowaną grafiką oraz mrocznym klimatem, stanowiąc ważne uzupełnienie fabuły serii.
Zastanawialiście się kiedyś, jak ta odsłona serii wyglądałaby na klasycznym PlayStation 1? Powstał fanowski hack do Resident Evil 2 na PS1, który stara się odtworzyć Resident Evil 0, wykorzystując mechanikę i silnik „dwójki”.
Galeria: Resident Evil 0 Demake
Jak zagrać w Resident Evil 0 Demake ?
Przygotowałem wam gotowy patch do programu Xdelta Patcher. Wystarczy więc potraktować patchem obraz płyty Resident Evil 2.
Obraz który jest nam potrzebny nosi numer seryjny SLUS-00748, czyli jest to pierwsza płyta Resident Evil 2 – Dual Shock Version wydana na rynek USA.
W sieci znajdziecie obraz *.cue/*.bin składający się z 3 plików:
Resident Evil 2 - Dual Shock Ver. (USA) (Disc 1).cue Resident Evil 2 - Dual Shock Ver. (USA) (Disc 1) (Track 1).bin Resident Evil 2 - Dual Shock Ver. (USA) (Disc 1) (Track 2).bin
Modyfikujemy wyłącznie plik Resident Evil 2 - Dual Shock Ver. (USA) (Disc 1) (Track 1).bin.
O Xdelta Patcher pisałem tutaj, zaś czym są same patche wspominaliśmy w tym artykule.
Patch do gry pobieramy tradycyjnie z naszego forum.
Zdecydowanie warto spróbować tego hacka, choć niestety nie jest to pełna wersja Resident Evil 0 na PS1. W tej wersji możemy pograć jedynie przez około godzinę, ponieważ dostępna jest jedynie demo pierwszej części gry. Mimo to, jest to świetna okazja, by zobaczyć, jak mogłaby wyglądać ta odsłona serii na klasycznym PlayStation.
Niestety nie wiem, czy zmodyfikowany tytuł jest kompatybilny z orginalnym PSX. Jak ktoś ma możliwość sprawdzenia tego – proszę dać znać w komentarzach.
Dziękuję za uwagę i życzę miłego grania.







