Telegram

ScummVM 2.9.0: Największa aktualizacja w historii projektu!

Pamiętacie jeszcze czasy, gdy godzinami siedzieliście przed monitorem, klikając wszystko co się dało w kultowych przygodówkach point and click? Te magiczne chwile, gdy rozwikływanie zagadek i odkrywanie historii było czystą przyjemnością? Jeśli tak, to mamy dla was fantastyczne wiadomości!

Zespół ScummVM wypuścił właśnie wersję 2.9.0 – i nie jest to byle jaka aktualizacja. To prawdopodobnie największy release w historii projektu, zarówno pod względem dodanych funkcji, jak i obsługiwanych silników gier.

Nowa numeracja i więcej aktualizacji

Pierwszą zmianą, którą zauważycie, jest nowy schemat numeracji wersji. Ale to nie wszystko – twórcy planują również częstsze wydawanie aktualizacji, o czym więcej możecie przeczytać na oficjalnej stronie projektu.

12 nowych silników, blisko 200 gier!

Liczby robią wrażenie: do listy kompatybilności dołączyło 12 nowych silników gier. Nie poszczególnych tytułów – całych silników! W przeliczeniu na konkretne gry, mówimy o co najmniej 194 tytułach, choć dokładne zliczenie jest trudne, ponieważ dwa z silników (SLUDGE i WAGE) to tak naprawdę narzędzia autorskie umożliwiające tworzenie własnych gier.

Najciekawsze nowości w bibliotece gier:

Wśród nowo obsługiwanych tytułów znajdziemy prawdziwe perełki:

  • Dark Seed – kultowa przygodówka z grafikami H.R. Gigera
  • The Adventures of Willy Beamish – klasyk od Sierry
  • Serie Nancy Drew (Secret of the Scarlet Hand, Ghost Dogs of Moon Lake)
  • Out of this World (Another World) – legendarna gra akcji
  • The Last Express – wyjątkowa przygodówka rozgrywająca się w Orient Expressie
  • Penumbra: Overture – horror 
  • Tex Murphy: Martian Memorandum – z serii detektywistycznych przygodówek FMV
  • Rosyjskie serie Pilot Brothers oraz Dog-n-cat
  • I wiele, wiele innych…

scummvm 2

Dwie funkcje zasługują na szczególną uwagę: znacząco ulepszony Keymapper oraz Text-to-Speech. Obie powstały w ramach zeszłorocznego Google Summer of Code. Ellen Moon pracowała nad TTS, a Aun Noman (Prime) dodał obsługę keymappera do ogromnej liczby gier. Funkcja czytania tekstu jest obecnie dostępna na komputerach (Windows/Linux/Mac), choć trwają prace nad wsparciem dla platform mobilnych.

Lepsze silniki, większa grywalność

Poszczególne silniki również doczekały się istotnych ulepszeń:

  • SCUMM przeszedł gruntowną przebudowę dla DOS, Macintosh i Windows
  • Podsilnik Humongous Entertainment został całkowicie przebudowany, osiągając praktycznie bezbłędną kompatybilność dzięki wysiłkom Bosca
  • Stark (The Longest Journey) ma teraz znacznie lepszą kompatybilność z nowoczesnymi GPU
  • ZVision (Zork Nemesis, Zork: Grand Inquisitor) zyskał wsparcie dla szerokich ekranów, lepszy dźwięk i renderowanie 
  • Wintermute przechodzi kompleksowy przegląd kodu z codziennymi ulepszeniami kompatybilności

Wsparcie dla platform

ScummVM 2.9.0 przynosi również opcjonalne wsparcie dla SDL3, shadery skalujące dla gier 3D oraz znaczące ulepszenia dla portów na Androida, iOS i Atari.

A wy? Które z nowo dodanych gier jako pierwsze uruchomicie w ScummVM? Może macie swoje ulubione tytuły z tej listy, a może odkryjecie coś zupełnie nowego? Podzielcie się swoimi wspomnieniami i planami w komentarzach! Chcemy wiedzieć, które przygodówki point and click najbardziej zapadły wam w pamięć i dlaczego warto do nich wrócić.

Może cię zainteresować:

Turbo? Nie, dziękuję. Największe oszustwo w historii komputerów PC

Emumaniak

Mad Dog McCree wrócił na siodło – i to dzięki ScummVM!

Kabson

Instalujemy MS-DOS na PCem

Kabson

Albion (1995)

Kabson

Polacy nie gęsi: Sołtys (1995)

Kabson

Terminator: Rampage (1993)

Kabson

Zostaw komentarz