Emulacja

Jak używać zmodyfikowanych tekstur w emulatorze Dolphin.

Emulator Dolphin nieźle radzi sobie z uruchamianiem gier na gacka oraz Wii. Niestety, jednym z największych problemów emulowanych tytułów jest niska rozdzielczość tekstur na obiektach 3D. Autorzy projektu od dawna o tym wiedzą i pozwalają na ich podmianę na zmodyfikowane zestawy tekstur, które są zazwyczaj znacznie lepszej jakości.

Takie teksturki naprawdę łatwo znaleźć w sieci. Dzisiaj przedstawię wam sposób jak z nich skorzystać w emulatorze Dolphin.

Co będzie nam potrzebne do podmiany tekstur:

Autorzy takich modyfikacji dzielą je na dwa typy:

Texture pack  – czyli po prostu spakowane archiwizatorem (najczęściej jest to darmowy 7Zip.) poprawione tekstury. W archiwum zawsze znajduje się folder odpowiadający identyfikatorowi gry do której został stworzony. Dolphin nie potrafi zarządzać takimi zestawami tekstur samodzielnie. Musimy je manualnie skopiować do odpowiedniego folderu.

Resource pack – poznamy go po tym, że w paczce zawsze znajduje się plik manifest.json. Resource packi instalujemy bezpośrednio z poziomu emulatora. Niestety, zajmują one znacznie więcej miejsca niż standardowa metoda podmianki tekstur, gdyż oprócz wypakowanych tekstur emulator nadal przechowuje na dysku archiwum *.zip z resource packiem.

Konfigurujemy emulator do obsługi zmodyfikowanych tekstur.

Ta część poradnika jest banalna 😉 Przechodzimy pod Opcje > Ustawienia Graficzne i w zakładce Zaawansowane stawiamy „ptaszka” przy pozycji Wczytuj dostosowane tekstury (nie ja to tłumaczyłem…)

Bez nazwy 1 1

Na tym etapie warto rozważyć wczytanie plików tekstur do pamięci RAM komputera. Jeżeli mamy sporo pamięci w zapasie to zaznaczamy Wstępnie pobieraj dostosowane tekstury. W ten sposób unikniemy „migotania” tekstur w emulatorze, które czasami ma miejsce podczas stosowania zmodyfikowanych tekstur.

W zakładce Ulepszenia koniecznie zwiększcie Rozdzielczość wewnętrzna na wyższą niż standardowa zalecana przez emulator:

Bez nazwy 2

Dodajemy paczki tekstur.

Na potrzeby poradnika podniesiemy jakość tekstur w grze Metal Gear Solid: The Twin Snakes wykorzystując tą paczkę tekstur. W archiwum znajduje się jedynie folder GGSEA4 zaś jego nazwa idealnie pasuje do identyfikatora gry, którą posiadam na dysku:

Bez nazwy 3

Czasami może się darzyć, że folder jest nazwany nieco inaczej niż ID gry jaką posiadamy. W takim wypadku, jeżeli pierwsze 3-6 znaków pokrywa się z identyfikatorem posiadanej przez nas gry to bez obaw, poprawione teksturki będą poprawnie wyświetlane. 

Jeżeli natomiast identyfikator gry oraz nazwa folderu różnią się diametralnie to będziecie musieli poszukać innego obrazu płyty ( bądź innej, kompatybilnej paczki tekstur. )

Tekstury kopiujemy do folderu:

D:\Dokumenty\Dolphin Emulator\Load\Textures

Instalacja resource pack’ów przebiega nieco inaczej. Najpierw musimy skopiować całe archiwum do folderu

Dokumenty\Dolphin Emulator\ResourcePacks

Następnie korzystając z opcji Narzędzia >Resource Pack Manager zainstalować wybraną modyfikację:

2021 04 21 10h54 45

Po uruchomieniu gry zmodyfikowane tekstury powinny załadować się automatycznie.

To by było wszystko w tym temacie. Dziękuję za uwagę.

Może cię zainteresować:

Najlepsze emulatory Playstation Portable na Androida

Kabson

Gramy w nowe gry arcade na PC (TeknoParrot)

iPOD

DuckStation kończy wsparcie dla Androida. Deweloper miał dość hejtu.

Kabson

Emulujemy Commodore 64 na PC (Denise)

Kabson

Emulujemy Nintendo 64 na PC (simple64)

Kabson

25 najlepszych gier na Segę Saturn

Kabson

Zostaw komentarz