Populous to gra strategiczna stworzona przez studio Bullfrog i wydana przez Electronic Arts. Jej debiut miał miejsce w 1989 roku na platformach Amiga, Atari ST oraz DOS, gdzie szybko zdobyła uznanie graczy i krytyków. W 1990 roku doczekała się portów na popularne wówczas konsole, takie jak Sega Genesis/Mega Drive, PC-98, Sharp X68000 oraz Super Nintendo (SNES). W kolejnych latach jej zasięg jeszcze bardziej się rozszerzył – w 1991 roku trafiła na Master System i TurboGrafx-16, a w 1992 roku na komputery Acorn 32-bit. Wersja na komputery Macintosh pojawiła się rok później, w 1993 roku. Po latach, w 2011 roku, Populous powróciło w wersji na system Windows, dając nowemu pokoleniu graczy szansę na zapoznanie się z tym klasykiem strategii.
Populous to gra, która spopularyzowała podgatunek „God game” i obok Pac-Mana czy Tetrisa należy do jednych z najczęściej portowanych gier w historii ( znajdziemy ją w co najmniej w pierwszej dwudziestce).
W Populous wcielamy się w potężne bóstwo, które nie tylko ma pełną kontrolę nad światem, ale także wykazuje dość… wybuchowy temperament. Nasza moc pozwala ci dowolnie kształtować krajobraz, wyrównywać tereny pod osady, a także siać chaos poprzez wywoływanie erupcji wulkanów, powodowanie katastrofalnych powodzi i zmuszanie ludzkości do wzajemnej eksterminacji – wszystko to, rzecz jasna, ku naszej własnej chwale. Jednak świat Populous nie jest miejscem, w którym rządzimy niepodzielnie. To rzeczywistość politeistyczna, co oznacza, że nie jesteśmy tutaj jedynym boskim bytem, który próbuje narzucić swoje panowanie. Wrogie bóstwa również roszczą sobie prawo do wpływów, a ich wyznawcy stanowią realne zagrożenie dla naszej dominacji.
Głównym celem gry jest więc nie tylko rozwój własnej cywilizacji, ale przede wszystkim zdobycie wystarczającej siły, by wyeliminować konkurencję. Twoi wyznawcy muszą stać się na tyle liczni i potężni, aby najechać ziemie kontrolowane przez inną społeczność, która oddaje cześć rywalizującemu z tobą bóstwu.
Nasz przeciwnik jest określany jako „uosobienie zła”, co w praktyce oznacza, że twoim jedynym celem jest jego całkowite unicestwienie. A przez „nawrócenie” jego wyznawców na swoją stronę, należy rozumieć ich fizyczną eksterminację – w końcu w świecie Populous nie ma miejsca na współistnienie różnych wierzeń.
Rozgrywka rozpoczyna się od terraformowania terenu, co pozwala twoim wyznawcom budować osady, zamki, a z czasem także bardziej zaawansowane struktury, takie jak zbrojownie. To kluczowy element, ponieważ im lepiej rozwinięta jest twoja cywilizacja, tym większą siłę bojową mogą osiągnąć jej mieszkańcy. Gdy tylko będą gotowi, możesz wezwać rycerza – postać, która stanie się ich przywódcą i poprowadzi ich na świętą wojnę przeciwko innowiercom po drugiej stronie mapy. Jest to dość prosta koncepcja, jednak w tym tytule niezwykle się sprawdza.
Pod względem technicznym, Populous robi całkiem dobre wrażenie, mimo że grafika nie jest szczególnie skomplikowana. Kolorowe tła i różnorodne tereny sprawiają, że świat gry wydaje się żywy i pełen detali, Animacje naszych “podopiecznych” również stoją na solidnym poziomie, choć klęski żywiołowe mogłyby wyglądać bardziej efektownie – ich animacje są stosunkowo proste i nie oddają w pełni dramatyzmu tych wydarzeń.
Dźwięk w grze odgrywa kluczową rolę, zwłaszcza jako system ostrzegania przed przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Niestety, efekty dźwiękowe mogłyby być bardziej dopracowane. Muzyka, choć ma świetny motyw przewodni, ogranicza się tylko do jednej melodii. Co gorsza, granie z włączoną muzyką utrudnia słyszenie efektów dźwiękowych, co może być irytujące.
Galeria: Populous
Niestety pośród „ochów” i „achów” znalazłem jeden problem w tej grze.Ze względu na ogromną liczbę poziomów (wliczając dodatki) ukończenie gry jest niemal niemożliwe. Choć wersje konsolowe mają pewnego rodzaju zakończenie, w edycji na komputery po każdym poziomie powtarza się ta sama animacja. A to słaba nagroda, zważywszy że poziomów do przejścia mamy około pół tysiąca…
Populous to gra, która nie ma jasno określonego końca – każdy kolejny poziom jest trudniejszy, aż do momentu, gdy gracz uzna, że ma dość, lub trafi na wyjątkowo wymagające wyzwanie.
Populous dzisiaj.
Populous odniósł ogromny sukces zarówno pod względem sprzedaży, jak i recenzji w których brył oceniany bardzo wysoko. Gra okazała się tak przełomowa, że Bullfrog i Peter Molyneux niemal z dnia na dzień zyskali światową sławę.
A my dzisiaj możemy uruchomić ja na DOSBox-X, bądź skorzystać z emulatorów innych systemów, aby ponownie wcielić się w tego jednego, i zesłać na naszych podwładnych kilka plag egipskich.
Do czego zachęcam i życzę miłego grania !
Bóg klika w ziemię – ludzie robią resztę (albo nie)

- Pionierska gra „god game” (zabawa w boga)
- Wciągająca strategia wpływania na teren i wyznawców
- Duża regrywalność poziomów
- Powolne tempo rozgrywki
- Dość prosta grafika i interfejs
- Momentami monotonne mechaniki
Klasyczna strategia „bycia bogiem” – innowacyjna i wciągająca, ale dziś już bardzo prosta.








