Asterix (1992)
Na przełomie lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych licencjonowane produkty stały się niezwykle popularne. Spece od marketingu szybko zauważyli, że dzieci namówią rodziców na wszystko, co związane było z ich ulubionymi bohaterami. Ten trend dotknął również branżę gier, która zaczęła dobrze prosperować ...