Z uwagi na to, że na nową część serii The Elder Scrolls musimy jeszcze poczekać, warto przypomnieć sobie drugą odsłonę tej wyjątkowej serii – The Elder Scrolls II: Daggerfall. Ta klasyczna gra RPG, stworzona przez Bethesda Softworks i wydana w 1996 roku, była kluczowym momentem w historii serii, oferując bardzo rozwinięty świat i bogatą mechanikę gry.
Daggerfall jest znany z ogromnego, otwartego świata. Gra oferuje olbrzymie, proceduralnie generowane mapy, obejmujące około 15 000 miast, miasteczek, lochów i innych lokacji. Jest to jeden z największych wirtualnych światów stworzonych w grach komputerowych, zajmujący około 161 600 kilometrów kwadratowych.
Niestety, TES: Daggerfall był również znany ze swojej dużej liczby błędów. Gra zawierała wiele bugów, które czasami poważnie wpływały na rozgrywkę. Niektóre z nich były na tyle poważne, że mogły uniemożliwić ukończenie gry. Problemy te obejmowały m.in. postacie i przedmioty znikające bez śladu, niekończące się zadania czy awarie programu, które zmuszały graczy do częstego zapisywania stanu gry. Bethesda pracowała nad poprawkami i wydała kilka łatek, aby naprawić najbardziej krytyczne błędy, ale wiele z nich pozostało w grze.
W chili obecnej w oryginalnego The Elder Scrolls II: Daggerfall możemy zagrać wykorzystując DOSBox-X, bądź PCem, ja jednak chciałbym Was poinformować, że istnieje znacznie lepsza metoda na uruchomienie The Elder Scrolls II: Daggerfall niż wykorzystanie emulatorów starych systemów.
Czym jest Daggerfall Unity ?
Daggerfall Unity to ambitny projekt, którego celem jest przeniesienie klasycznej gry The Elder Scrolls II: Daggerfall na nowoczesny silnik Unity. Ta inicjatywa, stworzona przez zespół Daggerfall Workshop ma na celu odświeżenie i ulepszenie tej legendarnej już gry RPG, zachowując jej unikalny klimat i atmosferę, ale jednocześnie wprowadzając wiele istotnych poprawek i usprawnień, które znacząco podnoszą komfort rozgrywki.
Daggerfall Unity ma aktywną społeczność modderów, która stworzyła setki niesamowitych modyfikacji. Mody te obejmują zarówno kompleksowe poprawki graficzne, nowe zadania i gildie, jak i dodawanie nowych obszarów świata oraz zmiany w mechanice gry. Ja jednak nie będę się rozpisywał tutaj o modyfikacjach The Elder Scrolls II: Daggerfall, gdyż ten wpis miał poinformować Was jedynie, że coś takiego jest w ogóle możliwe. Zachęcam jednak do eksperymentowania z modyfikacjami tej gry, gdyż większość z nich poprawia odbiór tej leciwiej już gry.
Co będzie nam potrzebne do uruchomienia gry za pomocą Daggerfall Unity ?
- The Elder Scrolls II: Daggerfall – Możemy ją pobrać zupełnie za darmo na Steam.
- Daggerfall Unity – pobieramy paczkę ze strony głównej projektu. Do wyboru mamy zarówno wersję 32, jak i 64 bitową.
I to właściwie wszystko 😉
Wstępna konfiguracja:
Konfiguracja Daggerfall Unity sprowadza się głównie do wybrania lokaizacji, w której zainstalowaliśmy grę pobraną ze Steam i wyboru rozdzielczości, z jakiej gra będzie korzystać.

Osoby, które spodziewają się, że Daggerfall Unity będzie po prostu „Skyrimem ze słabszą grafiką” muszę szybko wyprowadzić z błędu. Pomimo przeniesienia gry na nowoczesny silnik, Daggerfall Unity zachowuje swoje staroszkolne cechy i mechaniki, które były charakterystyczne dla oryginalnego tytułu. To oznacza, że gra utrzymuje swój unikalny klimat i styl, który może być dość wymagający i uciążliwy dla nowych graczy przyzwyczajonych do bardziej współczesnych rozwiązań w grach RPG.
Galeria: Daggerfall Unity.
Zachęcam do wypróbowania Daggerfall Unity. Osobiście jestem dowodem na to, że ta gra pomimo prawie trzydziestu lat na karku wciąż potrafi wciągnąć. Oczywiście o ile przymkniemy oko na powtarzalne dungeony, miasta wiejące pustkami i jeszcze kilka innych, staroszkolnych elementów rozgrywki które w dzisiejszych czasach potrafią dość mocno zirytować.
Dziękuję za uwagę i jak zwykle życzę miłego grania !






