W mrocznych zakamarkach retro gamingu, gdzie piksele krwawią, a statyczne ekrany szepczą sekrety umarłych, kryje się Dead of the Brain – japońska przygodówka – horror z 1992 roku, która jak upiór wstaje z grobu, by dręczyć ciekawskich graczy. Stworzona przez...
Kategoria : RETRO
W tym dziale znajdziecie nasze recenzje starych gier, zarówno znanych jak i mniej znanych.
Czasami napiszemy również coś o starych konsolach, sprzętach i innych ciekawostkach w tej tematyce.
W 1989 roku marka Friday the 13th miała już za sobą sześć filmów. Jason zdążył się utopić, wrócić, zostać przebity, powstać z martwych i generalnie robił za czołg w masce hokejowej, którego nic nie rusza. To był moment, kiedy seria...
Czy wiedziałeś, że istnieje konsola do gier tak rzadka, że kolekcjonerzy szacują, iż na świecie zachowało się mniej niż 20 egzemplarzy? Albo że jedna z konsol zakończyła się tak spektakularną klapą, że jej twórcy trafili za kratki? W historii gier...
Na wstępie, kuźwa, miałem o tym napisać kilka dni temu… …bo ładnie by się to zesrało na dziesięciolecie, ale jebać — dziś będzie, bo pierdolić harmonogram, życie to nie kalendarz adwentowy. Tak, nie tak dawno świętowaliśmy spóźnione urodziny dnia, gdy...
P.O.W. – Prisoners of War (po japońsku Datsugoku, czyli „ucieczka z pierdla”) to arcade’owy beat ’em up od SNK, który w 1988 roku rozjebał mordy w salonach gier. Żadnego pieprzenia się w filozofię – jesteś jeńcem wojennym, ksywa Snake. Twoim...
Wyobraźcie sobie rok 1994: świat gier wideo wyglądał jak arena gladiatorów, w której Sega, z Sonicem jako cheerleaderem, szykowała się do wielkiego skoku. Ich poprzednia konsola, Mega Drive (u nas znana jako Sega Genesis – bo Sega lubiła mieszać w...
Balloon Fight to dziecko japońskich magików z Nintendo R&D1 i HAL Laboratory. Ojciec projektu? Gunpei Yokoi, ten sam, który wymyślił Game & Watch i Game Boya, czyli gość, który potrafił zrobić zabawkę z duszą, a nie plastikowy badziew z AliExpress....
W 1993 roku świat gier arcade zaczynał flirtować z trójwymiarem. Poligony dopiero raczkowały, a gracze dopiero co oswoili się z grafiką w stylu Virtua Racing. I wtedy Sega wypuszcza Dark Edge – eksperymentalną bijatykę na automaty System 32, która na...
Pamiętam to jak dziś. Ta obskurna nora, pachnąca potem, popcornem i tanim dymem papierosowym, którą szumnie nazywali „salonem gier”. W rzeczywistości był to pokój po zapleczu sklepu mięsnego, w którym ktoś ustawił trzy automaty i taboret. I to właśnie tam,...
Każdy, kto dorastał w latach 80. czy 90., nosi w sobie ten obraz: podpięty pod kineskopowy telewizor Commodore 64, wysłużona Amiga 500, albo — jeśli los się do nas uśmiechnął — Pegasus, nasz rodzimy klon Nintendo. Te maszyny były bramą...
