Seria Tenchu to jedna z tych marek, które idealnie oddają klimat wczesnej ery PlayStation 2 – mroczną, wymagającą i bezkompromisową. Dla wielu graczy był to pierwszy prawdziwy kontakt z grą o skradaniu, zanim „stealth” stał się modnym hasłem marketingowym. Tenchu stawiało na cierpliwość, obserwację, planowanie i bezlitosne karanie za każdy błąd. Na PlayStation 2 cykl przeżył swoje najbardziej złożone i jednocześnie najbardziej kontrowersyjne odsłony, które do dziś są niezwykle grywalne.
Obie te części łączył niepowtarzalny klimat feudalnej Japonii, ciche dachy świątyń, mgła unosząca się nad wioskami i charakterystyczne, brutalne egzekucje wykonywane z cienia. Niestety, ograniczenia sprzętowe PlayStation 2 sprawiły, że dziś gry te mogą wydawać się surowe – niskiej jakości tekstury, rozmyte powierzchnie i niestabilna płynność potrafią skutecznie zniechęcić nowych graczy. I właśnie dlatego teraz jest idealny moment, by do Tenchu wrócić.
Przygotowaliśmy tekstury HD do gier z serii Tenchu na PlayStation 2, zaprojektowane specjalnie z myślą o emulatorze PCSX2. Dzięki nim lokacje zyskują na ostrości i czytelności – dachy, mury, wnętrza budynków i naturalne otoczenie wyglądają znacznie lepiej, zachowując przy tym oryginalny, mroczny charakter. Znikają najbardziej rażące oznaki rozmyć tekstur, a detale środowiska wreszcie da się docenić na dużych, nowoczesnych monitorach.
Tenchu: Wrath of Heaven
Wydany w 2003 roku, to pierwsza pełnoprawna odsłona serii stworzona z myślą o PlayStation 2. Za produkcję odpowiadało japońskie studio K2 LLC, przy wsparciu FromSoftware, a wydawcą było Activision. Gra kontynuowała losy Rikimaru i Ayame, oferując rozbudowaną kampanię fabularną, liczne misje poboczne oraz znacznie większe i bardziej otwarte poziomy niż w częściach z pierwszego PlayStation. Wrath of Heaven rozwinęło system skradania, wprowadziło więcej gadżetów ninja i większą swobodę eliminowania przeciwników. Jednocześnie nie wybaczało błędów – wykrycie często kończyło się szybką śmiercią, co budowało unikalne napięcie.
Tenchu: Fatal Shadows
Rok później, w 2004, na PS2 pojawiło się Tenchu: Fatal Shadows. Tym razem główną bohaterką została Rin, młoda kunoichi, której historia przeplatała się z wydarzeniami znanymi z Wrath of Heaven. Gra również została stworzona przez K2 LLC i wydana przez Activision. Fatal Shadows było bardziej liniowe i nieco mniejsze skalą, ale nadrabiało to skupieniem na narracji oraz bardziej osobistą opowieścią o zdradzie, honorze i zemście. Mechanicznie tytuł rozwijał znane rozwiązania, oferując dopracowane animacje skrytobójstw i bardziej agresywną sztuczną inteligencję przeciwników.
Na zakończenie, jak zawsze, pytanie do was. Jaką kolejną grę z PlayStation lub PlayStation 2 chcielibyście zobaczyć w wersji z teksturami HD? Kolejny klasyk skradanek, RPG, a może zupełnie inny zapomniany tytuł? Dajcie znać w komentarzach – wasze propozycje mogą zdecydować o następnym projekcie.


