Seria Headhunter to jedna z najbardziej niedocenionych perełek ery PlayStation 2 – gry, które próbowały połączyć filmową narrację, futurystyczny klimat i rozbudowaną akcję w trzeciej osobie. W czasach, gdy rynek zdominowany był przez znane marki i bezpieczne kontynuacje, Headhunter od studia Amuze wyróżniał się dojrzałym tonem, mrocznym światem i wyraźnymi ambicjami narracyjnymi. Choć nigdy nie zdobył masowej popularności, dla wielu graczy stał się tytułem kultowym, zapamiętanym na długo po wyłączeniu konsoli.
Obie części Headhuntera łączyła silna, filmowa narracja oraz unikalny klimat, który do dziś wyróżnia je na tle innych gier akcji z tamtego okresu. Niestety, podobnie jak wiele ambitnych produkcji wczesnej ery PS2, gry te mocno ucierpiały na upływie czasu pod względem technicznym. Niskiej jakości tekstury, rozmyte powierzchnie sprawiają, że powrót do nich na oryginalnym sprzęcie bywa dziś trudny.
Dlatego właśnie teraz to idealny moment, by dać Headhunterowi drugą szansę. Dzięki uruchomieniu gier na emulatorze PCSX2 oraz zastosowaniu tekstur HD, możliwe jest znaczące poprawienie jakości obrazu bez ingerencji w oryginalny styl. Lokacje stają się ostrzejsze i bardziej czytelne, interfejs przestaje razić pikselozą, a futurystyczna architektura Neo-Tokyo w końcu może być oglądana na dużych, nowoczesnych monitorach.
Headhunter (2001)
Pobierz tekstury z naszego forum.
Pierwszy Headhunter zadebiutował w 2001 roku (na PS2 trafił w 2002) i został stworzony przez japońskie studio Amuze, a wydany przez Sega. Gra osadzona była w futurystycznym mieście Neo-Tokyo, gdzie przestępczość osiągnęła poziom absolutny, a porządek próbują utrzymać tytułowi łowcy nagród. Gracz wcielał się w Jacka Wade’a, jednego z najlepszych Headhunterów, który poruszał się po mieście na motocyklu i wykonywał coraz bardziej niebezpieczne zlecenia. Rozgrywka łączyła dynamiczne strzelaniny, elementy skradania i eksplorację, a całość spinała filmowa fabuła pełna zwrotów akcji. Headhunter wyróżniał się również charakterystyczną oprawą wizualną – minimalistyczną, chłodną i mocno inspirowaną cyberpunkiem.
Headhunter: Redemption (2003)
Pobierz tekstury z naszego forum.
Kontynuacja, Headhunter: Redemption, ukazała się w 2003 roku i również została stworzona przez studio Amuze, tym razem z myślą o PlayStation 2 oraz Xboxie. Akcja gry przenosiła się kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części i rozwijała wątki znane z oryginału, stawiając jeszcze większy nacisk na narrację. Redemption było grą znacznie bardziej liniową i cięższą w tonie – mniej tu było swobodnej eksploracji, a więcej klaustrofobicznych lokacji, brutalnych starć i mrocznej atmosfery. Zmianie uległ także system rozgrywki, który stał się bardziej nastawiony na bezpośrednią akcję kosztem otwartości świata.
Na zakończenie, jak zawsze, oddajemy głos wam. Jaką kolejną grę z PlayStation lub PlayStation 2 chcielibyście zobaczyć w podobnie odświeżonej formie? Może kolejną zapomnianą perełkę, a może klasyka, który zasługuje na drugie życie? Dajcie znać w komentarzach – wasze propozycje mogą wyznaczyć kierunek następnych projektów.


