Początek lat 2000. był dla PlayStation 2 czasem niezwykłej odwagi twórczej. Sony chciało pokazać, że gry konsolowe mogą być czymś więcej niż tylko zręcznościową rozrywką – że potrafią opowiadać dojrzałe historie, osadzone w realistycznym świecie i pozbawione typowych „growych” uproszczeń. Jednym z najbardziej wyrazistych przykładów takiego podejścia była seria The Getaway, która do dziś pozostaje jedną z najbardziej charakterystycznych marek w historii PS2.
Obie części The Getaway były projektami ambitnymi, ale niepozbawionymi wad. Sterowanie bywało toporne, model strzelania często krytykowano, a brak interfejsu – choć klimatyczny – potrafił frustrować. Mimo to gry te zapisały się w historii jako jedne z najbardziej filmowych i „dorosłych” produkcji ery PS2. Dla wielu graczy były dowodem na to, że konsola Sony potrafi konkurować z kinem gangsterskim nie tylko klimatem, ale i narracją.
I właśnie dlatego szczególnie teraz warto do tych tytułów wrócić. Przygotowaliśmy bowiem pakiet tekstur HD do obu części The Getaway, stworzony z myślą o emulatorze PCSX2. To nie jest zwykłe „odświeżenie” – to próba przywrócenia tym grom należnej im godności wizualnej na współczesnym sprzęcie. Dzięki nowym teksturom Londyn przestaje być rozmytą plamą pikseli, a zaczyna wyglądać jak prawdziwe, surowe miasto z betonu, cegły i stali. Ostrość detali, czytelne napisy, wyraźne faktury budynków i ulic – wszystko to sprawia, że The Getaway w końcu wygląda tak, jak zapamiętaliśmy je w wyobraźni, a niekoniecznie na starym telewizorze CRT.
The Getaway (2002)
Pierwsza część, The Getaway, zadebiutowała w 2002 roku. Za produkcję odpowiadało londyńskie studio Team Soho, należące do Sony Computer Entertainment Europe. Gra od samego początku wyróżniała się na tle konkurencji – zamiast fikcyjnego miasta otrzymaliśmy niemal fotograficznie odwzorowany Londyn, z prawdziwymi ulicami, skrzyżowaniami i charakterystycznymi punktami. Fabuła skupiała się na Marku Hammondzie, byłym gangsterze, który zostaje wciągnięty z powrotem w brutalny świat przestępczego półświatka. Inspiracje brytyjskim kinem gangsterskim były aż nadto widoczne – od surowej narracji, przez montaż, aż po sposób prowadzenia dialogów.
Pobierz tekstury z naszego forum.
The Getaway: Black Monday (2004)
Kontynuacja, The Getaway: Black Monday, ukazała się dwa lata później, w 2004 roku. Również stworzona przez Team Soho, gra rozbudowywała koncepcję pierwowzoru, oferując nową historię, nowych bohaterów oraz bardziej zróżnicowaną perspektywę narracyjną. Tym razem fabuła została podzielona na kilka przeplatających się wątków, pozwalając graczowi spojrzeć na wydarzenia z punktu widzenia zarówno przestępców, jak i policjantów. Londyn stał się jeszcze większy, bardziej szczegółowy i bardziej „żyjący” – choć jednocześnie nadal surowy, brudny i bezkompromisowy.
Pobierz tekstury z naszego forum.
Na zakończenie mamy pytanie do was. Do jakiej gry na PlayStation lub PlayStation 2 chcielibyście zobaczyć kolejne tekstury HD albo podobne odświeżenie? Klasyki, zapomniane perełki, a może tytuły, które nigdy nie dostały drugiej szansy? Dajcie znać w komentarzach – wasze propozycje mogą zdecydować o tym, czym zajmiemy się następnym razem.


