Telegram

Koniec marzeń o Perfect Dark. Xbox tonie w morzu zwolnień

Czasem nie wystarczy być wielkim, by przetrwać. Microsoft ogłosił kolejną falę masowych zwolnień, a tym razem oberwało się sercu naszej ukochanej branży – grom wideo. W wewnętrznych komunikatach potwierdzono, że redukcje zatrudnienia sięgnęły działów Xbox, co przełożyło się nie tylko na utratę pracy przez setki pracowników, ale też na anulowanie wyczekiwanych gier.

Jedną z pierwszych ofiar tej czystki jest „Perfect Dark”, ambitny reboot klasyka, który miał pokazać, że Xbox potrafi jeszcze marzyć. Gra została anulowana, a odpowiedzialne za jej produkcję studio The Initiative zostanie zamknięte. Ile dokładnie osób straciło pracę? Tego Microsoft jeszcze nie ujawnia. Wiadomo jednak, że to nie koniec złych wieści.

Xbox Perfect Dark Gameplay Reveal Xbox Games Showcase 2024
A miało być tak pięknie…

W wewnętrznej notatce Matt Booty, szef Xbox Game Studios, napisał:

„Te decyzje, wraz z innymi zmianami w naszych zespołach, są częścią szerszego wysiłku, by dostosować priorytety i skupić zasoby tak, by nasze zespoły mogły odnieść większy sukces w zmieniającym się krajobrazie branży. Nie podejmowaliśmy tych decyzji lekko – każda gra, każdy zespół to lata pracy, wyobraźni i zaangażowania.”

Z informacji ujawnionych przez dziennikarzy, m.in. Jasona Schreiera z Bloomberga, wynika, że uderzenie było mocne. Prawie połowa pracowników Turn 10 Studios, twórców serii Forza Motorsport, została zwolniona. Zwalniani są też ludzie z Raven Software, Sledgehammer Games i King – twórcy Candy Crush – który traci około 200 osób, czyli 10% zespołu.

W skali całego Microsoftu zniknie aż 9 tysięcy stanowisk – 4% ogólnej liczby pracowników. To kolejna fala po majowych zwolnieniach (wtedy 6 tysięcy osób). Phil Spencer, szef działu Xbox, twierdzi, że „firma usuwa warstwy zarządzania, by zwiększyć zwinność i efektywność”. W praktyce oznacza to jedno – mniej ludzi, więcej pracy, większa presja.

Ale to nie koniec żałoby. Skasowano także Everwild – bajkową przygodówkę od Rare, o której marzyliśmy od 2019 roku. Zespół Rare traci kluczowe osoby – odejść mają projektant Gregg Mayles oraz producentka Louise O’Connor. Anulowano też wiele niezapowiedzianych projektów – w tym Blackbird, nowego MMORPG od ZeniMax Online.

Phil Spencer zapewnia, że osoby zwolnione będą miały pierwszeństwo w rekrutacjach wewnętrznych. Ale czy to wystarczy, by zagłuszyć echo zamkniętych studiów takich jak Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Studios czy Alpha Dog Games – zamkniętych z zimną bezwzględnością zaledwie rok temu?

Ale gdzie w tym wszystkim miejsce na marzenia, pasję, kreatywność?
Gdzie miejsce na gry, które zmieniają życie?

To gorzki dzień dla graczy. Jeszcze gorętszy dla tych, którzy przez lata tworzyli świat Xboxa – często kosztem zdrowia, czasu, rodziny. Zamiast zapowiedzi i oklasków, zostają z nieodebranym mailem, kartonem pod biurkiem i wspomnieniem gry, która nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Jeśli kochacie gry – te prawdziwe, nie korporacyjne tabele Excela – dziś możecie sobie pozwolić na żałobę.

Daj znać w komentarzu, co sądzisz o tej decyzji Microsoftu. Czy to koniec Xboxa jakiego znamy?

Może cię zainteresować:

Druga połówka zgadza się na tylko jedną konsolę w domu ? Mamy rozwiązanie !

Kabson

Emulujemy Xbox Classic na PC (Xemu)

Kabson

Jak zrestartować adapter sieciowy w Windows

Kabson

Jak pobrać instalator offline (APPX/MSIX) dla aplikacji ze Sklepu Microsoft.

Kabson

YOLO: YLoD,RRoD tl;tr

Kabson

Gramy w ukrytą grę „Posurfujmy” w Microsoft Edge

Kabson

Zostaw komentarz