Telegram

Pragmata przekroczyła 2 miliony sprzedanych kopii.

W czerwcu 2020 roku Capcom zaprezentował tajemniczy teaser: astronauta, mała dziewczynka i księżycowa stacja. Świat poznał Pragmatę. Potem nadeszły lata ciszy i opóźnień. Gdy w kwietniu 2026 roku gra wreszcie trafiła na rynek, wielu pytało: czy było warto?

Odpowiedź przyszła błyskawicznie. W 48 godzin tytuł sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy. Dziś, 16 dni po premierze, wynik sprzedaży Pragmaty przekroczył 2 miliony sztuk na całym świecie. Capcom oficjalnie potwierdził te dane uroczą grafiką od Diany, a my możemy już mówić o jednym z największych growych sukcesów w tym roku.

Pragmata to trzecioosobowa strzelanka łącząca dynamiczną akcję z taktycznym hakowaniem. Inżynier Hugh Williams i androidka Diana muszą współpracować, by przetrwać na opanowanej przez zbuntowaną AI stacji. System walki ochrzczono mianem „hack and shoot” – Hugh strzela, a Diana hakuje pancerze wrogów w logicznej minigrze.

horizon

Największym magnesem okazała się jednak relacja dwójki bohaterów. Zamiast sztampy dostaliśmy dojrzałą historię o odpowiedzialności i przywiązaniu. 

Do sukcesu dołożył się świetny marketing – darmowe demo podbiło listy pobrań, a grafiki z Dianą stały się viralem w mediach społecznościowych. Te działania przełożyły się bezpośrednio na wyniki sprzedaży, które przerosły oczekiwania analityków.

2 miliony kopii w 16 dni stawiają Pragmatę wysoko wśród nowych marek AAA. Dla porównania, Hi-Fi Rush potrzebował miesięcy i Game Passa, by dobić do podobnych liczb. Pragmata, dostępna na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2, od startu celowała w szeroką publiczność. Na Steamie tytuł pobił peakiem 67 000 graczy nawet Monster Hunter Stories 3.

Zakończenie kampanii pozostawia otwartą furtkę, a Capcom myśli długofalowo. Dyrektor operacyjny Capcom USA, Rob Dyer, stwierdził: „Jesteśmy w punkcie, w którym mamy kolejną markę do rozwoju. To był długi proces, ale zdecydowanie wart wysiłku.”

last

Analitycy wskazują trzy ścieżki: DLC rozwijające wątki poboczne, pełnoprawny sequel lub multiplatformowe spin-offy. Pragmata dołączyła właśnie do arsenału franczyz giganta z Osaki.

2 miliony sprzedanych kopii w 16 dni to dowód, że gracze są głodni jakościowych przygód single-player. Capcom zaryzykował nowym światem i odkrył żyłę złota. Jeśli zapowiedzi się potwierdzą, następna dekada może upłynąć pod znakiem przygód Hugh i Diany. 

pragmata

Kupiliście już? A może czekacie na przecenę? Dawajcie znać, co myślicie o nowym hicie Capcomu – komentarze należą do Was!

Może cię zainteresować:

Virtua Fighter 4 Evolution

Kabson

Trofea i osiągnięcia: Transformers: EarthSpark – Expedition

Kabson

Trofea i osiągnięcia: Returnal

Kabson

Odin Sphere

Kabson

PlayStation – sukces, który narodził się z technicznych ograniczeń

Emumaniak

Genei Tougi: Shadow Struggle (1996)

Emumaniak

Zostaw komentarz